‘Tetris’: Bir casus öyküsü
Senaryosu “Genius” sinemasıyla tanınan Noah Pink’e, direktörlüğü Jon S.Baird’e ilişkin 1 saat 58 dakikalık sinemanın yapımcılığını Matthew Vaughn üstlenirken, öyküsü de gerçek hayata dayanıyor. “Tetris”te Rogers, oyunun telif haklarını ele geçirebilmek ismine Sovyet Rusya’ya giderek hayatını tehlikeye atacak bir maceranın içine düşüyor ve oyunun fikir babası Alexey Pagitnov ile de dokunaklı bir bağlantı kuruyor. Oyun dizayncısı Rogers sinemada periyodun KGB casusları, oyunun peşine düşen rakip medya ve oyun şirketleriyle bir gayrete girişiyor. Şantaj sistemleri, bilumum ispiyon ve tehdit dalgalarının iç içe geçtiği “Tetris”in kıssasında, Henk Rogers’in yolu Japon Nintendo yazılım şirketi ile geleceğin bir başka cümbüş klasiği Game Boy’un yaratıcı ve pazarlamacılarının kapısına dek uzanıyor. Egerton, mevzuyla ilgili yaptığı açıklamada sineması ‘Bir Soğuk Savaş gerilimi’ olarak niteleyerek ‘Tetris’i birinci gençliğinde kendisinin de oynadığını ancak bu ‘kült’ oyunun gerisindeki öyküyü bilmediğini ve bugüne kadar bu oyunun hikayesinin niye bir sinema olarak çekilmediğine şaşırdığını söyledi.